2010年02月存档文章

erlang R13B04正式发布

说是erlang R13B04在2月24日正式发布,换算过来就是中国的25日了,刚才查看的时候还是R13B03,但是刷新了一次之后就显示R13B04 release了,看来还是和他有缘,能在瞬间改变他的发布状态,呵呵
R13B04主要是错误更正,一个比较实用的技术是Native Implemented Functions(NIFs),在R13B04中还是处于beta状态,但是得到了加强,NIFs的主要作用是可以把CPU密集计算或者性能要求高的功能用c实现,并提供统一的访问界面,如果成熟的话比port和driver好些。
R13B04还有一个重要改进是垃圾回收器的进一步加强,这样对整个系统性能是有很大好处的

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core-i系列32纳米cpu性能比较

联想的Y460、Y560发布在即,通过一个权威网站透露出来的信息等值I5系列使用的是430M的CPU,老纪关心的是这种CPU是否支持虚拟技术,幸好他支持VT
在网上找了张图片,说明个CPU的性能,供参考

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新年第一天上班

又是一个新的开始,希望自己虎年虎虎生威,希望自己虎年家庭美满,希望自己虎年能实现自己的愿望!

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Erlang/OTP R13B04即将发布

Erlang/OTP R13B04发布时间已经确定,2010年2月24日,也就是春节放假回来的后几天,这一版中最为突出的就是Native Implemented Functions(NIF)被进一步加强
下面是官方列举的R13B04的release

文档现在可以直接从源码中构建出来
NIF得到更进一步加强
垃圾回收机制得到进一步加强
在shell中,可以添加提示
交叉编译得到进一步加强

erlang和scala是目前提的最多的两种并行编程语言, 但老纪最终感觉,erlang是一个并行的整体解决方案,你要做的就是在这个基础上构建自己的应用即可,而scala需要做的还是比较多。

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马化腾的成功在于打动人心

又是一片可以让人思考的文章,不管你的观点或者反应是什么,老纪的目的是给那些能够从中汲取到营养的朋友而作
在互联网领域创业的人越来越多,但究竟怎样才能打造出一种成功的互联网产品,一直存在着理解的误区,也困扰着很多创业者。
从我个人多年的实践中,我认为互联网产品有几个容易被忽视的特点:第一,互联网产品要有一个灵魂,要符合相关领域的游戏规则,能打动用户的心。如果这一点没做好,产品外观做得再华丽,界面再漂亮、后台再强大,也很难成功。打动用户的心,这好像是废话,但也最质朴,很多产品其实不是在真正满足用户需求,而是在发明或幻想用户需求,甚至逆着用户需求在做。像国内很多SNS网站都模仿Facebook,尽管很像,但都不太成功。
第二,互联网产品需要不断运营、持续打磨,好产品是运营出来的,不是开发出来的。而传统的软硬件产品都有个物化的载体,不可能经常改,比较稳定。互联网产品的本质是服务,就是通过某种形式的桥梁和窗口把服务传递给用户,由于用户的需求不断在变,产品就要随时调整。早些年微软的Windows XP比较成功,因为在传统软件时代,用户需求不多,厂商很容易能了解到;到了互联网时代,闭门造车出来的Vista就不可避免的失败,用户需求变化太快了,厂商对此没有把握。
像Google所有的产品,每过一段时间都会有小的改变,这是做互联网产品的思路:产品一定是让人去用的,不断根据用户反馈去修正。现在很多人都在讲 以用户和市场为中心,但实际上还是以公司为中心。这种出发点必然决定失败的结局。

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用IPhone管理你的linode vps

告诉大家一个好消息,linode vps可以通过iphone进行管理,它是为iphone os设计的,兼容 iPhone® 和 iPod touch®
用于iphone的linode vps管理器把你对vps的控制权限放在了口袋里,它能够让你重启vps,编辑配置文件,操作磁盘和用简单易读的格式查看活动图,一个全功能的DNS编辑器也包括在内,这意味着你全权对linode vps进行控制

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又是一个新春节

临近春节,回家的冲动就越强烈,相信每个朋友都有这样的心情,所以古话说的每逢佳节倍思亲都是120分的正确,抛去一切该想的不该想的,放松心情回到老家,走走亲戚,在热炕头上躺上一躺,睡上一觉,多买点大炮,放他个叮当响,来迎接新的一年、新的希望,来让自己在新的一年里抖擞精神实现自己的目标

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当浏览器都支持html5标准时

html5标准已经被众多浏览器所支持,因为很长时间没有使用IE浏览器了,所以对IE8对html5是否支持不是很清楚,一直对html5所支持Canvas到底能做什么没有一个概念,但是今天却真正见识到了,看下面这个建议画图程序,就是html5的杰作,向网上所说的html5会代替flash之说老纪不予任何评论,一个是规范上的标准,一个是现实应用的标准,事物的存在就有其意义,以后随着符合规范的应用例子越来越多,自然就有个此消彼长的过程。但是html5规范没有访问外设比如摄像头、麦克的规定。

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青春游戏

每一篇能够激励人的文章都值得回味,我们做的应该不只是个看客!
2008年8月,当经济危机席卷美国,尼古拉斯所在的公司SUN决定停发雇员年终奖,可他正面临着房贷和孩子出生的双重经济压力,除了编程一无所长的尼古拉斯还能想出什么增加收入的办法呢,他只好到苹果的App Store这是基于苹果操作系统的开放平台,可供任何人编写应用程序在此销售去试试运气。故事的高潮是他制作的这款类似坦克大战的ishoot游戏在顶峰时每天给尼古拉斯带来的收入超过3万美元。
Facebook作为另外一个开放平台,也有金手指缔造这样的传奇。在这个平台上做开发的zynga公司成立于2007年6月,目前营收已经超过2.5亿美元,这家预计今年上市的公司目前市场估值不低于20亿美元。
这样的故事也有中国版本。当前在各大社交网站火爆的开心农场出自于一家叫做五分钟的公司。开心农场在2008年底才推出,但公司每月营收市场估计不低于300万元,2009年底完成首轮融资350万美金。它的两个创始人刚刚26岁。
这似乎比互联网第一次浪潮时更激动人心:不需要大笔启动资金,不需要长期烧钱,几乎不存在的资金门槛,加上好的创意,借助开放平台的大量用户病毒式传播,就能获得日进斗金的成功。传媒乐于推崇这些摇身一变的淘金客,将他们视为神话或者传奇。

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关于老纪博客的思考

今天粗略的翻看了一下老纪以前的博客文章,除了以前几篇翻译关于Linode VPS的文章外,很少有技术含量和水平高的文章,好多文章就像记录流水账,诚然,老纪有时候为了保持一两天一片blog的频率而忽略了博客的质量,所以看起来老纪博客不能真正留的住同道中人,所以再三考虑,感觉以后不要追求数量,而应该在质量上多下功夫
老纪博客的定位是技术博客,这段时间的文章都是围绕老纪自己工作生活中接触到得东西,记录整理的都比较肤浅,离技术博客还有很大的一段距离,但是希望他会慢慢成长起来!

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